Pelikirja

Miten tehdään digikoulutus, joka oikeasti toimii?

eOppiva syntyi vuonna 2018 ajatuksesta, että oppimisen pitäisi olla mahdollista ajasta, paikasta ja budjetista riippumatta. Tänään palvelussa on yli 300 digitaalista koulutusta, lähes miljoona suoritusta ja satojatuhansia oppijoita Suomessa ja kansainvälisesti.

Vuosien aikana olemme tehneet yhteistyötä lähes 800 asiantuntijan kanssa, rakentaneet oman tapamme tuottaa digitaalisia koulutuksia ja oppineet valtavasti siitä, mikä oikeasti toimii oppimisessa. Tämä pelikirja kokoaa nuo opit yhteen.

Pelikirja on sinulle, joka suunnittelet, tuotat tai kehität digitaalisia koulutuksia. Se ei tarjoa yhtä oikeaa mallia, vaan käytännönläheisiä näkökulmia siihen, miten vaikuttavia oppimiskokemuksia rakennetaan yhdessä.

Ensimmäinen painos ilmestyi suomeksi ja englanniksi vuonna 2019. Tämä uusi painos pohjautuu samoihin periaatteisiin, mutta mukana on kahdeksan vuoden aikana kertyneet kokemukset, käytännöt ja oivallukset digitaalisen oppimisen tekemisestä.

eOppivan Pelikirja 2026 - Parhaat käytännöt digitaalisen koulutuksen tuotantoon

Oppimismuotoilua, lean-ajattelua ja kahdeksan vuoden käytännön opit digitaalisen koulutuksen tuotannosta – yhdessä kirjassa. Kirja sinulle, joka haluat oppia, oivaltaa ja tehdä vaikuttavia digitaalisia oppimiskokemuksia

Lue pelikirja
Mitä voin kysyä sinulta?
Olen taloushallinnon tehtävissä valtiolla, mitä opiskelisin?
Haluaisin oppia kestävästä kehityksestä. Ehdota koulutuksia!
Tervehdys! Olen eOpas, AI-oppaasi eOppivassa. Kehityn ja opin jatkuvasti auttaakseni sinua löytämään sopivia koulutuksia. En tallenna henkilötietojasi, ja anonymisoidut keskustelut tallennetaan vain palvelun kehittämistä varten. Miten voin auttaa sinua tänään?
Mitä voin kysyä sinulta?
Olen taloushallinnon tehtävissä valtiolla, mitä opiskelisin?
Haluaisin oppia kestävästä kehityksestä. Ehdota koulutuksia!
Huomasin, että et ole kirjautunut palveluun. Kun kirjaudut sisään, pystyn tarjoamaan sinulle tarkempia vastauksia.